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小游戏广告能力升级,增长变现效率UP!-绍兴微信小程序开发为你呈现时间:2022-05-31 01 通过oCPM广告买量,是小游戏开发者获取用户的重要手段。过去在使用oCPM能力时,开发者往往需要先对接数据回传API,将用户转化数据回传给广告平台。 微信广告9月上线了“微信小游戏推广”的移动投放端小程序,开发者仅需“设置预算与出价、选择人群定向、设定投放时段”三步,即可在移动端完成一次高效的小游戏推广。移动投放端小程序还支持微信支付在线充值及服务商的管理,持续为开发者提供便捷、高效的服务。 关于小游戏移动投放端更多信息,可参考《微信小游戏推广移动投放端上线》 02 激励式广告的视频素材时长上限从30秒提升至60秒。打破时长限制后,广告竞争队列更加丰富,进而使得小游戏开发者获得更高的变现效率。根据近期激励视频大盘数据显示,31-60秒时长的激励视频eCPM表现最佳,较16-30秒时长的激励视频提升了8%。 在广告时长上限提升的同时,用户体验仍然可以得到保障。当用户收到激励视频广告时,若视频时长短于30秒,用户观看完整广告后可获得游戏激励;若视频时长超过30秒,则用户观看时长达到30秒后即可获得游戏激励。 此外,开发者也可结合自身需求,手动为广告位设置6-15秒、6-30秒、6-60秒三种规格,自定义广告展示时长上限。 原生模板组件中格子模板升级后,开发者可以在广告形态和布局上对格子模板做更多自定义设置,整体提升用户体验和广告点击率。 对于单格子模板,开发者可以添加呼吸、抖动等动画效果,同时也可对格子的大小尺寸、背景透明度做更多自定义设置。以小游戏《饥饿鲨进化》为例,在游戏结算页面添加了带呼吸、抖动动画效果的单格子模板广告后,广告位点击率对比提升了超过35%。整个过程能让广告更容易吸引用户关注,提高用户点击、互动的积极性。 对于多格子模板,开发者可以自主选择格子的排列方向和占位符数量(支持2-5个),以便让多格子广告更好地融入到游戏画面中。 目前功能内测中,预计11月份对流量主全量。 场景分析工具全量开放 使用步骤: 利用平台提供的分析能力,或通过下载数据进行自主分析,小游戏开发者即可获得变现调优的指导和依据。 关于场景分析工具的更多使用方法,可参考《场景分析》 |