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10月13日,我们一起搞事情!-绍兴百度小程序开发为你呈现一般来说,游戏平台提供给人与人交流沟通的机会并不多,而 LBS 功能是打破次元壁的关键技术之一。从虚拟游戏属性到真实社交属性,当你意识到周边的朋友都在进行同一款游戏时,游戏就真正有了生命力。那么融入了 LBS 服务的“荣耀战区”玩法是如何实现的呢?游戏游玩区域安全又是如何保障的呢?10 月 13 日,由腾讯位置服务官方举办的《助力游戏,连接现实——腾讯位置服务技术沙龙》将为开发者揭开谜底。 届时,来自腾讯位置服务、天美工作室及搜狐畅游的技术与产品专家将与开发者面对面交流,从《王者荣耀》到《天龙八部》,从 LBS 游戏解决方案到 Unity 地图渲染,全方位讲述位置服务这一技术如何在游戏行业生根发芽,手把手引领开发者打造爆款游戏。 有朋自远方来,不亦乐乎
天下如棋,一步三算 分享主题:LBS 游戏解决方案介绍 主题简介:目前,游戏普遍要求基于真实世界地理位置提供基于游戏场景的线下社交及商业化能力。腾讯位置服务结合庞大的数据生态,以定位、地图展示、地点搜索等位置服务能力为基础,面向开发者提供方便、易用的 LBS 游戏行业解决方案。本次分享将对游戏解决方案内容做全方位介绍,并结合合作案例阐述其优势与特点。
分享主题:连接游戏与真实世界 — POI 在 LBS 游戏的应用 主题简介:腾讯《一起来捉妖》即将上线,在游戏中,我们将现实世界的地图数据带入了游戏中。里面的祈愿鼓和擂台是如何产生的?如何利用地图能力在游戏中布置怪物的属性?如何保障游戏游玩区域的安全?本次分享将介绍游戏数据背后的技术和未来潜在的场景。 分享主题:腾讯位置服务在《天龙八部》手游中的应用 主题简介:《天龙八部》手游与 LBS 有着深度的结合,想知道有哪些玩法使用了腾讯位置服务的功能吗?开发过程中有哪些与位置服务相关的坑需要注意呢?如何避免用户堆叠呢?如何避免暴露开发者的位置呢?如何高效随机的获取附近的人呢?本次分享将逐一为你解答。 分享主题:LBS 助力王者社交 主题简介:风靡玩家的“荣耀战区”玩法是如何策划并快速高效实现的?此类玩法给《王者荣耀》带来了哪些收益?与腾讯位置服务的对接过程中有哪些好玩的细节?未来 MOBA 类游戏与位置服务还有哪些可能的结合点?《王者荣耀》游戏策划与你共同探讨并畅想未来。
分享主题:国内首套纯 Unity 地图渲染引擎实践 主题简介:自 Pokemon Go 风靡全球之后,游戏与地图结合的 LBS 玩法逐步成为游戏行业的风向标。借助 LBS 玩法,可将虚拟的游戏世界和真实的现实世界打通。腾讯位置服务从 0 到 1 率先打造了国内首套纯 Unity 地图渲染引擎,目前已经成功接入的游戏包括 QQ 飞车、QQ 炫舞、天龙八部。
无敌的我,又迷路了 活动时间:10 月 13 日 13:30-18:00 活动地址:北京市海淀区 3W 咖啡 进攻是最好的防守 报名方式:点击最下方【阅读原文】或扫描/长按识别下图二维码,填写个人信息通过审核后,您将获得包括参会信息在内的短信提醒。如在报名中遇到任何问题,请添加微信小助手解决(ID:geekbang111)。
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