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小游戏商业化工具箱上线-绍兴网站建设为你呈现

时间:2022-06-07     作者:绍兴网站建设【转载】   来自:微信派

“做小游戏如何盈利”一直都是广大小游戏开发者最关心的话题,而影响盈利的关键因素之一就是流量。本文将帮助开发者提升对小游戏流量的理解,并介绍辅助工具商业化工具箱的使用方法,助力游戏的增长和运营。





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小游戏商业模式解读


ROI 模型分析

休闲小游戏玩法简单、玩家兼容性强,多以广告方式买量和变现。因此小游戏盈利的核心是变现收入大于买量支出。如何做到收入大于支出?这与游戏品质流量价值息息相关。

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流量渠道分析

小游戏的核心流量渠道可分为主动搜索、分享会话、流量互导、广告买量。渠道之间因玩家意愿、匹配度、量级的差别呈现了不同的价值,形成各自的综合定位。

只要开发者充分理解流量价值,并结合游戏自身品质来灵活制定增长、运营策略,可以实现小游戏的盈利。

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商业化工具箱介绍


为帮助开发者量化不同渠道的流量价值、辅助游戏增长和运营,微信广告近期上线了“商业化工具箱”功能,在微信公众平台左侧栏目点击即可跳转进入。

“商业化工具箱”入口




功能1:广告变现分析

支持分渠道查看游戏用户在注册后 90 天内的留存情况、广告频次、变现价值,辅助开发者优化广告场景。

功能2:增长 ROI 分析


支持分渠道查看游戏用户在注册后 30 天内的真实变现 ROI,辅助开发者优化广告投放策略。


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商业化工具箱使用调优案例


狼人计划

《狼人计划》是腾讯广告游戏优选(下称“游戏优选”)在春节期间发行的一款标杆小游戏。商业化工具箱在其买量和调优上都发挥了重要作用。

买量上,激励视频与 Banner 相比虽然 ROI 相近,但前者次留高出后者一倍。因此游戏优选将60%预算倾斜至激励视频,最后助力游戏导入超130万新增用户,DAU达230万,位居大盘 Top3

调优上,游戏优选从 LTV 维度分析,发现买量渠道的流量价值高于分享渠道价值,因此采取了“游戏春节集五福”活动以广告形式释放、提高 ARPU 值买量的策略,最终该游戏春节期间日流水高达 30万


三国全明星

《三国全明星》是一款放置塔防类小游戏。通过工具箱对不同渠道的首日流水及走势进行分析,开发者得到了分享渠道和买量渠道正相关的重要结论。基于这一结论,《三国全明星》在买量中执行了“获取高分享互动用户”的策略,提升了整体流水。


识别出高价值的流量渠道后,工具箱还可辅助分析用户在生命周期内的变现价值变化趋势,不断寻找优化空间。通过分析《三国全明星》30 天内核心指标的变化,发现在游戏留存用户时长增加的同时广告频次却呈现了走低态势,从而灵活调整策略并找到了新的变现提升空间。

商业化工具箱的推出能够促进小游戏的长效运营,为开发者提供便捷、高效服务,欢迎各位开发者伙伴关注并使用。


关于商业化工具箱有任何建议或意见,欢迎大家点击“阅读原文”参与用户调研。





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