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「高校微信小程序应用开发赛」拉开帷幕!-绍兴微信小程序公众号直播商城开发为你转播

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伴随小程序生态的日益繁荣,小程序开发者生态也在蓬勃发展,越来越多的年轻开发者加入到队伍中,为这一新兴的互联网生态注入了无限活力。


高校学子作为计算机行业的新生力量,对于繁荣小程序开发者生态有着重要意义。


1月23日,“中国高校微信应用教育联盟”在京成立,小程序开发生态进入校园,通过校企合作,打通线上线下的创新教学模式,促进人才培养与产业需求紧密结合。


3 月30日,「2018中国高校计算机大赛——微信小程序应用开发(以下简称“大赛”)将正式启动,召唤微信小程序校园开发王者。


本次大赛是由教育部高等学校计算机类专业教学指导委员会、教育部高等学校软件工程专业教学指导委员会、教育部高等学校大学计算机课程教学指导委员会、全国高等学校计算机教育研究会联合腾讯公司微信事业群主办,由清华大学承办,基于腾讯微信小程序平台的创新应用开发设计竞赛。


旨在通过竞赛的方式提升学生进行 Web 应用的设计与开发能力,特别是运用微信生态小程序平台开发技术进行创新实践的能力。实现以赛促学、以赛促教、以赛促用,推动微信生态体系的人才培养和产学研用。


本次大赛面向全球高校在校生开放,包括 7 个中国境内赛区和 1 个境外赛区。总决赛奖金池为 45 万元人民币,鼓励高校教师参与指导。




参赛对象 


本次大赛面向中国及境外在校学生(包括高职高专、本科、研究生),具体要求如下:


可以单人参赛或自由组队,每个参赛队伍人数最多不超过3人,允许跨年级、跨专业、跨校组队。


每人只能参加一支队伍(即个人参赛后不可再与他人组队参赛,或个人参加一个队伍后不可再参加另一个队伍),允许最多有一名指导老师。


报名时应具有在校学籍,已毕业的学生不具备参赛资格。


参赛队员应保证报名信息准确有效。对于赛区选拔赛的获奖队伍,应提供所在学校开具的学籍证明材料。



参赛作品要求


本次大赛的参赛作品应为具有适用场景和对应功能的原创性微信小程序,期望参赛队伍以微信小程序的开发技术为基础,结合实际应用需求进行创新设计与开发。


参赛作品主题在微信小程序支持的服务范围和所在类目之内自由命题,但必须遵循微信小程序设计指南、开发标准和《微信小程序平台运营规范》,并且能够在微信平台上运行正常(含开发版本或线上版本)本次大赛不开放游戏和匿名社交类目


参赛者应按照本规程要求,将参赛作品的相关说明文件上传至大赛官方网站(境内参赛队伍采用中文参赛、境外参赛队伍可以采用中/英文参赛),具体包含以下内容:


  • 介绍文档:综合描述作品和团队情况,内容应包括但不限于小程序说明、应用场景、解决的实际问题、技术开发方案、团队组成与分工等,要求文件或压缩包大小在 10M 以内。


  • 演示视频:演示参赛作品的主要使用流程,3 分钟内,上传腾讯视频后提供视频链接。


  • 小程序 AppID


在整个比赛过程中,参赛队伍可以随时对参赛作品进行完善,但不能更改作品主题和内容。在每个阶段,参赛作品以阶段提交截止日期前提交的最后版本为准。


说明:

  • 所有参赛队伍在小程序官网注册小程序参赛


  • 拥有组织机构资质(如企业、媒体或其他组织资质等)的参赛队伍直接注册对应主体类别的小程序,如涉及特殊行业需按照《特殊行业所需资质材料》提交相应资质;


    其他参赛队伍请注册个人小程序参加比赛,个人小程序未支持开通微信支付和 web view 功能,如若考虑引入支付功能,请先在作品文件“介绍文档”中加以说明。


  • 所有参赛队伍均可以针对所有微信小程序支持的服务范围和所在类目(游戏和匿名社交类目除外)进行开发。


  • 参赛队伍需要提交小程序正式线上版本或者体验版参加评审,因无法提供相应特殊资质而未能上线发布的参赛作品,必须提交小程序体验版,否则将无法进行评审


  • 小程序的主体类别(企业、媒体、其他组织或个人)以及小程序上线与否,不会影响后续评审。



违规处理 


以下情况将视为违规,大赛组织委员会(简称“大赛组委会”)有权取消参赛队伍的参赛资格:


  • 参赛报名信息作弊或造假;

  • 在参赛过程中出现违反相关法律、法规的行为;

  • 涉嫌抄袭行为,侵犯他人知识产权;

  • 作品内容不健康、淫秽、色情或毁谤第三方;

  • 在比赛过程中发现或者被举报认定存在的其他违规行为。




赛程说明·赛程


本次大赛分为组队与测试、作品提交、赛区选拔赛和全国总决赛四个阶段,具体如下:


一、组队与测试


参赛选手可以通过大赛组委会提供的官方学习平台,学习微信小程序开发和设计技术。


参赛选手需根据规则组队,通过在线测试并完成组队后,获得参赛资格


在此期间,大赛组委会将在各赛区组织宣讲活动,由腾讯微信团队进行小程序技术介绍和案例分享,拓展学生对微信小程序的认识。


二、作品提交


各参赛队伍根据参赛作品要求,设计和开发小程序作品,并在官网提交参赛作品。


三、赛区选拔赛


本次大赛设立 8 个赛区,包括 7 个中国境内赛区(不包括香港、澳门及台湾地区)和 1 个境外赛区。


根据大赛组委会发布的各大赛区范围,参赛作品由各赛区组织委员会(简称“赛区组委会”)组织专家通过线上初审和现场评审,确定各赛区的参赛队伍排名和奖项,评审标准按照大赛组委会制定的统一标准执行。


四、全国总决赛


大赛组委会最终确定并公示所有参加全国总决赛的参赛队伍,入围总决赛资格的团队将在广州参加大赛组委会组织的训练营。


腾讯微信将组织专业讲师团对参加总决赛的选手进行培训,帮助参赛选手进一步完善作品。


训练营结束后,大赛组委会将组织总决赛的现场答辩和作品演示,由决赛评审专家按照大赛评审标准进行评审,最终确定决赛队伍的排名和奖项。



赛程说明·晋级规则


各赛区组委会根据“赛区选拔赛的入围规则”确定所属赛区高校晋级赛区选拔赛的参赛队伍名单,报请大赛组委会备案后公示。大赛组委会根据“全国总决赛的晋级规则”确定晋级全国总决赛的参赛队伍名单并公示。


赛区选拔赛的入围规则:


参赛队伍须通过大赛组委会指定的在线测试,要求整个队伍通过一次测试即可;

参赛队伍通过测试之后,即可获得参加赛区选拔赛的资格,方可提交参赛作品。


全国总决赛的晋级规则:


中国境内各赛区前 2 名参赛队伍直接晋级全国总决赛

大赛组委会将组织大赛评审专家对中国境内各赛区第 3-10 名队伍和境外分赛区进行汇总初评,再从中选拔 16 支参赛队伍进入全国总决赛最终共有30 支参赛队伍晋级总决赛。


晋级后人员调整:


参赛队伍成员和指导教师原则上不可更换,确有不可抗拒原因需要更换的,最迟须在决赛训练营开始两周前向大赛组委会提交申请。


申请须有更换理由以及全部涉及更换人员的亲笔签名,并加盖所在学校教务部门或者院系公章,经由大赛组委会批准之后变更生效。



奖项设置


赛区选拔赛奖项


赛区选拔赛奖项由各赛区单独设置。中国境内赛区原则上按照 5%、10%、15%的比例颁发一、二、三等奖证书;


境外赛区由大赛组委会根据参赛队伍数量和作品质量确定奖项。得到教育厅对赛事级别认同的省/直辖市/自治区,如没有参赛队伍获得赛区奖项,其成绩最高的团队可获得赛区三等奖。


对于各赛区前十名队伍,进入全国总决赛的队伍将获得“总决赛奖项”其余未进入总决赛的队伍将获得 1000 元人民币奖金(所有奖金均为税前)


总决赛奖项


总决赛设立一、二、三等奖,如有表现特别优秀的队伍,大赛组委会可设立一名特等奖。


按照决赛成绩,入围决赛参赛队伍的指导教师获得优秀指导教师奖,另外大赛组委会还将评选 10 所高校获得优秀组织奖。总决赛奖金池为 45 万元人民币,所有奖金均为税前金额,具体见下表。


奖项名称

数量

对象

奖励办法

特等奖

1

团队

证书,奖金 100000 

一等奖

3

团队

证书,奖金 30000 

二等奖

10

团队

证书,奖金 10000 

三等奖

16

团队

证书,奖金 5000 

优秀指导教师奖

30

个人

证书,奖金 1000 

优秀组织奖

10

学校

证书,奖金 5000 


其他激励


招聘绿色通道:入围全国总决赛的参赛队伍将获得 2018 年腾讯集团微信事业群校园招聘和实习招聘绿色通道资格,具体细则另行通知。


参加微信会议:特等奖获奖队伍将获得参加 2018 腾讯全球合作伙伴大会等重量级峰会的机会,具体细则另行通知。



竞赛时间及报名方式


一、大赛时间  


3月30日—5月10日

注册报名、团队测试、校园宣讲

5月10日—6月10日

提交参赛作品

6月10日—7月15日

赛区选拔赛评审,确定入围全国总决赛队伍

8月6日—8月10日

决赛训练营

8月10日之后,具体待定

决赛现场评比,举行颁奖典礼


二、大赛报名


报名方式:登录大赛官网

http://edu.weixin.qq.com/contest

完成个人信息注册,即可组队报名参赛。


如果参赛队伍中的选手涉及多个学校,以队长所在学校作为整个队伍所属的赛区。


报名期间,大赛组委会将在各赛区组织校园宣讲会,包括赛事宣讲、小程序介绍和案例分享。(具体计划以官网公布为准)。


本次大赛不收取任何报名费用,受邀参加决赛训练营的选手在广州培训和决赛期间的食宿由大赛组委会安排,往返交通费及其他费用自理。


大赛官方公众号:

高校微信小程序开发大赛

大赛官方交流QQ群:

587809729


***

本大赛规程的最终解释权归“中国高校计算机大赛——微信小程序应用开发赛”组织委员会所有。

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